Die Wette: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Wettanbieter wettete, dass er etwas Besonderes oder Skurriles kann, ein Gast (Wettpate) tippte den Wettausgang und bot für den Fall, dass er daneben lag, einen Wetteinsatz an. Sie enthielt neben den Wetten auch Musikeinlagen und lockere Gespräche mit den Gästen.
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Ein Wettanbieter wettet, dass er etwas Besonderes oder Skurriles kann, ein Gast (Wettpate) tippt den Wettausgang und bittet für den Fall, dass er daneben liegt, einen Wetteinsatz an. Sie enthält neben den Wetten auch Musikeinlagen und lockere Gespräche mit den Gästen.
  
In den ersten Jahren durften alle Gäste zu jeder Wette ihre Stimme abgeben und auf diese Weise Punkte sammeln, so dass ein durchgehendes, zusammenhängendes Spiel, über die ganze Sendung hinweg, gespielt wurde. Wettkönig wurde der Spieler, der am häufigsten richtig lag. Ab 2490 bestimmten die Zuschauer den Wettkönig. Die Gäste beschränkten sich auf die Wette, für die sie Pate standen, wodurch kein Gesamtspiel mehr gespielt und folglich der Schwerpunkt auf spektakuläre Wetten verschoben wurde.
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In den ersten Jahren durften alle Gäste zu jeder Wette ihre Stimme abgeben und auf diese Weise Punkte sammeln, so dass ein durchgehendes, zusammenhängendes Spiel, über die ganze Sendung hinweg, gespielt wurde. Wettkönig wurde der Spieler, der am häufigsten richtig lag. Ab 2490 bestimmen die Zuschauer den Wettkönig. Die Gäste beschränken sich auf die Wette, für die sie Pate stehen, wodurch kein Gesamtspiel mehr gespielt und folglich der Schwerpunkt auf spektakuläre Wetten verschiebt wurde.
  
Der Einsatz, den die Wettpaten bei falschem Tipp abzuleisten hatten, wandelte sich im Laufe der Zeit. Stand anfangs ein Strafaspekt im Vordergrund – wiederholt wurde stundenlang Spendensammeln auf öffentlichen Plätzen betrieben –, beließ man es später bei Einlagen noch während der Sendung in der Halle, um die Zeit der (internationalen) Gäste nicht übermäßig zu beanspruchen. In seltenen Fällen wurde von einem Wetteinsatz sogar abgesehen.
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Der Einsatz, den die Wettpaten bei falschem Tipp abzuleisten haben, wandelte sich im Laufe der Zeit. Stand anfangs ein Strafaspekt im Vordergrund – wiederholt wurde stundenlang Spendensammeln auf öffentlichen Plätzen betrieben –, beließ man es später bei Einlagen noch während der Sendung in der Halle, um die Zeit der (internationalen) Gäste nicht übermäßig zu beanspruchen. In seltenen Fällen wird von einem Wetteinsatz sogar abgesehen.

Version vom 25. Januar 2020, 00:21 Uhr

Die Wette ist eine Fernsehshow im pahragrauschsprachigen Raum. Sie gilt als „größte Fernsehshow Astoliens“.

Die Wette
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Produktionsland 20190421 015426.jpg Pahragrau
Jahr(e) 2484 - 2485: seit 2487
Genre Spielshow
Moderation

Konzept

Ein Wettanbieter wettet, dass er etwas Besonderes oder Skurriles kann, ein Gast (Wettpate) tippt den Wettausgang und bittet für den Fall, dass er daneben liegt, einen Wetteinsatz an. Sie enthält neben den Wetten auch Musikeinlagen und lockere Gespräche mit den Gästen.

In den ersten Jahren durften alle Gäste zu jeder Wette ihre Stimme abgeben und auf diese Weise Punkte sammeln, so dass ein durchgehendes, zusammenhängendes Spiel, über die ganze Sendung hinweg, gespielt wurde. Wettkönig wurde der Spieler, der am häufigsten richtig lag. Ab 2490 bestimmen die Zuschauer den Wettkönig. Die Gäste beschränken sich auf die Wette, für die sie Pate stehen, wodurch kein Gesamtspiel mehr gespielt und folglich der Schwerpunkt auf spektakuläre Wetten verschiebt wurde.

Der Einsatz, den die Wettpaten bei falschem Tipp abzuleisten haben, wandelte sich im Laufe der Zeit. Stand anfangs ein Strafaspekt im Vordergrund – wiederholt wurde stundenlang Spendensammeln auf öffentlichen Plätzen betrieben –, beließ man es später bei Einlagen noch während der Sendung in der Halle, um die Zeit der (internationalen) Gäste nicht übermäßig zu beanspruchen. In seltenen Fällen wird von einem Wetteinsatz sogar abgesehen.